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C (Langage de programmation) -- Manuels d'enseignement supérieur |
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Titre : Apprendre à programmer avec C et Python : DUT et licence 1 informatique, BTS services informatiques aux organisations ; cours et exercices corrigés Type de document : texte imprimé Auteurs : Violeta Felea (1976-....), Auteur ; Victor Felea (1943-....), Auteur ; Jean-Pierre Steen, Auteur Editeur : Paris [France] : Vuibert Année de publication : c2015 Importance : 1 vol. (401 p.) Présentation : ill., fig., couv. ill. en coul. Format : 24 cm ISBN/ISSN/EAN : 978-2-311-40199-8 Prix : 34,90 EUR Note générale : "DUT et licence 1 informatique. BTS services informatiques aux organisations" -- Page couverture.
"Cours complet", "Algorithmes, codages, tests", "Problèmes intégralement résolus" et "Exercices d'approfondissement" -- Page couverture.
Bibliogr. 1 p. IndexLangues : Français (fre) Catégories : Algorithmes -- Manuels d'enseignement supérieur ; C (Langage de programmation) -- Manuels d'enseignement supérieur ; C (Langage de programmation) -- Problèmes et exercices ; Python (Langage de programmation) -- Manuels d'enseignement supérieur ; Python (Langage de programmation) -- Problèmes et exercices Index. décimale : 518.107 6 Résumé : "Destiné aux étudiants des premiers cycles de l’enseignement supérieur qui débutent dans le développement des applications informatiques, cet ouvrage aborde la pratique de deux langages de programmation, C et Python. Il comprend une synthèse de leur présentation, de nombreux problèmes résolus et des exercices d’approfondissement. La résolution des problèmes est traitée suivant le cycle de développement analyse – conception – codage. L’analyse du problème conduit à la conception d’un algorithme répondant aux exigences exprimées. Chaque solution algorithmique est proposée, dans chacun des deux langages."--Page 4 de la couv Note de contenu : Ch. 1. C et Python: fondements -- Ch. 2. Approche de programmation modulaire -- Ch. 3. Problèmes corrigés -- Ch. 4. Modélisation : exemples de jeux programmés -- Ch. 5. Exercices d’approfondissement Apprendre à programmer avec C et Python : DUT et licence 1 informatique, BTS services informatiques aux organisations ; cours et exercices corrigés [texte imprimé] / Violeta Felea (1976-....), Auteur ; Victor Felea (1943-....), Auteur ; Jean-Pierre Steen, Auteur . - Paris (France) : Vuibert, c2015 . - 1 vol. (401 p.) : ill., fig., couv. ill. en coul. ; 24 cm.
ISBN : 978-2-311-40199-8 : 34,90 EUR
"DUT et licence 1 informatique. BTS services informatiques aux organisations" -- Page couverture.
"Cours complet", "Algorithmes, codages, tests", "Problèmes intégralement résolus" et "Exercices d'approfondissement" -- Page couverture.
Bibliogr. 1 p. Index
Langues : Français (fre)
Catégories : Algorithmes -- Manuels d'enseignement supérieur ; C (Langage de programmation) -- Manuels d'enseignement supérieur ; C (Langage de programmation) -- Problèmes et exercices ; Python (Langage de programmation) -- Manuels d'enseignement supérieur ; Python (Langage de programmation) -- Problèmes et exercices Index. décimale : 518.107 6 Résumé : "Destiné aux étudiants des premiers cycles de l’enseignement supérieur qui débutent dans le développement des applications informatiques, cet ouvrage aborde la pratique de deux langages de programmation, C et Python. Il comprend une synthèse de leur présentation, de nombreux problèmes résolus et des exercices d’approfondissement. La résolution des problèmes est traitée suivant le cycle de développement analyse – conception – codage. L’analyse du problème conduit à la conception d’un algorithme répondant aux exigences exprimées. Chaque solution algorithmique est proposée, dans chacun des deux langages."--Page 4 de la couv Note de contenu : Ch. 1. C et Python: fondements -- Ch. 2. Approche de programmation modulaire -- Ch. 3. Problèmes corrigés -- Ch. 4. Modélisation : exemples de jeux programmés -- Ch. 5. Exercices d’approfondissement Réservation
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Titre : Computer science : an overview Type de document : texte imprimé Auteurs : J. Glenn Brookshear, Auteur Mention d'édition : 10e éd Editeur : Boston (Massachusetts - États-Unis) : Pearson Année de publication : c2009 Importance : 1 vol. (684 p.) Présentation : ill. Format : 24 cm ISBN/ISSN/EAN : 978-0-321-54428-5 Langues : Anglais (eng) Catégories : Algorithmes ; Bases de données -- Gestion ; C (Langage de programmation) -- Manuels d'enseignement supérieur ; Informatique -- Manuels d'enseignement supérieur ; Informatique -- Problèmes et exercices ; Intelligence artificielle -- Manuels d'enseignement supérieur ; Logiciels -- Manuel d'enseignement supérieur ; Ordinateurs -- Architecture ; Ordinateurs -- Mémoire ; Programmation (Informatique) ; Programmaton -- Manuels d'enseignement supérieur ; Technologie de l'information Index. décimale : 004 Note de contenu : Ch. 1. Data storage -- Ch. 2. Data manipulation -- Ch. 3. Operating systems -- Ch. 4. Networking and the Internet -- Ch. 5. Algorithms -- Ch. 6. Programming languages -- Ch. 7. Software engineering -- Ch. 8. Data abstractions -- Ch. 9. Database systems -- Ch. 10. Artificial intelligence -- Ch. 11. Theory of computation -- App. A. ASCII -- App. B. Circuits to manipulate two's complement representations -- App. C. A simple machine language -- App. D. High-level language program examples Computer science : an overview [texte imprimé] / J. Glenn Brookshear, Auteur . - 10e éd . - Boston (Massachusetts - États-Unis) (Boston (Massachusetts - États-Unis)) : Pearson, c2009 . - 1 vol. (684 p.) : ill. ; 24 cm.
ISBN : 978-0-321-54428-5
Langues : Anglais (eng)
Catégories : Algorithmes ; Bases de données -- Gestion ; C (Langage de programmation) -- Manuels d'enseignement supérieur ; Informatique -- Manuels d'enseignement supérieur ; Informatique -- Problèmes et exercices ; Intelligence artificielle -- Manuels d'enseignement supérieur ; Logiciels -- Manuel d'enseignement supérieur ; Ordinateurs -- Architecture ; Ordinateurs -- Mémoire ; Programmation (Informatique) ; Programmaton -- Manuels d'enseignement supérieur ; Technologie de l'information Index. décimale : 004 Note de contenu : Ch. 1. Data storage -- Ch. 2. Data manipulation -- Ch. 3. Operating systems -- Ch. 4. Networking and the Internet -- Ch. 5. Algorithms -- Ch. 6. Programming languages -- Ch. 7. Software engineering -- Ch. 8. Data abstractions -- Ch. 9. Database systems -- Ch. 10. Artificial intelligence -- Ch. 11. Theory of computation -- App. A. ASCII -- App. B. Circuits to manipulate two's complement representations -- App. C. A simple machine language -- App. D. High-level language program examples Exemplaires
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